Пошук
Close this search box.

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

Виберіть опцію

250.00 

Немає в наявності

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Немає в наявності

Категорія:
Поділитися:

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

250.00 

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Немає в наявності

Категорія:
Поділитися:

Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор

250.00 

Немає в наявності

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Категорія:
Поділитися:

Характеристики Книжки

Характеристики Книжки

Назва:
Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор
Автор(и):
Джейсон Шраєр
Видавництво:
BookChef
Мова:
українська
Рік видавництва:
2020
Кількість сторінок:
336
Формат:
паперова
Обкладинка:
тверда
ISBN:
978-966-993-265-5

Про книгу

Розробка відеоігор — це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри.

У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак.

Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль.

Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля.

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Підпишись на новини

Даруємо книгу «Создавай! Как создавать полезные привычки» за підписку! Раз в тиждень ми будемо надсилати корисний лист про нові книги і статті в блозі

Блогерам та активним читачам

Вас зацікавила книжка? Ви можете використати будь-яку інформацію з цієї сторінки. Якщо аудитрія вашого блогу більша за 5000 читачів, отримайте один з 10 безкоштовних екземплярів для огляду.

Напишіть нам чому ця книжка може бути цікавою для вашої аудиторії – [email protected] з темою листа «Книжка для огляду».

Нас цікавить ваша чесна думка про книгу 🙂

Опис

«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.

Відгуки

Відгуків немає, поки що.

Будьте першим, хто залишив відгук “Кров, піт і пікселі. По той бік створення відеоігор”“

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Немає в наявності